팬텀을 기준으로 한 궁수 비교

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   achor ( Hit: 6953 Vote: 6 )
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서브클래스를 궁수로 할 계획이라서
최근 궁수에 관해 깊은 관심을 갖고 있는데,

사실 저는 실버레인져를 하고 싶습니다만
다크엘프는 엘프를 할 수 없다는 제한에 걸려
어쩔 수 없이 팬텀레인져를 택해야 할 것 같습니다.

다음 글에서처럼 현재의 팬텀레인져는 여러 모로 암울하기만 하여
좀 슬프기도 하네요. ㅠ.ㅠ

그렇지만 느린 건 질색이라 아무리 좋다 해도 호크아이는 도저히... ㅠ.ㅠ

혈에 서브클래스로 궁수를 하실 분들이 많으실 것 같아
팬텀레인져를 기준으로 한 실버레인져, 호크아이와의 비교글을 옮깁니다.
출처는 플레이포럼의 팬텀레인져 게시판이고, 저자는 영웅을향한걸음 님이십니다.

- achor WEbs. achor




본캐가 팬텀으로 주로 팬텀 게시판을 오지만 유저분이 적기때문에 오히려 팬게보다는 다른 게시판을 돌아다니게 되네요...오히려 그럼으로서 다른 캐릭에 대한 식견도 넓어졌지만 말입니다


팬텀과 실버에서 어떤것을 선택할까 고민하시는분께서 왜 레인져 계열에서는 엘프가 유리한지 설명해드리겠습니다

우선 팬텀이 효율에 있어서 떨어지나보면 휴먼은 이속이 느릴뿐 풍부한스탯과 그를 만회하는 패시브/액티브 스킬에 의한것이라 직접 비교하기 힘들고
실버와 비교하자면 첫째가 이속, 둘째가 크챈 , 셋째가 스탯분배, 넷째가 스킬로 볼 수 있겠습니다

첫째,호크에 비해 실버,팬텀은 낮은 스탯을 주로 무빙샷으로 커버하게 됩니다
전에 올린글에 덱스를 올릴시 이속을 제외한 다른 능력치가 종족에 관계없이 같아진다는 글을 올린적 있습니다. 팬텀의덱스를1 올리면 실버의 덱스와 같아지면 명중 회피및 다른 능력치가 같아지지만 이속은 실버가 3이 높습니다. 엘븐파이터,다엘파이터 기준으로 패시브와 상관없이 말입니다.
또한 A급에서는 불가능하겠지만 실버는 둠경갑+5덱, 즉+8덱시 소위 꿈의 이속이라는 199라는 이속이 나오게 됩니다. 왜 그렇게 부르는가 하면.....보통 +1덱당 이속이 1이 증가하는데 +7덱에서 +8덱시 이속이 무려3이 증가하기 때문입니다. 팬텀 8덱시 192의 이속이 나오는데
노문신상태에서의 4의이속차(183,187)에서 둘다 덱스문신시 7의이속차가 나와 궁수의 최적화의 스탯인 덱스의 효과에서 상대적으로 부족합니다 (이것이 팬텀의 덱문신을 비추하는 까닭입니다)

둘째,크챈vs크파입니다.
호크,실버에 비해 팬텀은 크챈이 없습니다. 스탯이같은 실버에게는 대신 크파가 없지만요
이 크파에 대한 문제점인데 리니지2가 리니지1을 표본으로 만들어서 그런지는 몰라도
스킬자체가 엘프는 궁수에 맞게 다엘은 암살자에 맞게 되어있습니다
사냥시 플핏의 포커스3단은 기본으로 받는다는 가정하에 크챈1의 효과로 215의 크챈을 얻게되는데 700이 크챈100%라할때 215/700이면 약 30%의 크리확률 팬텀의 크챈이 177임을볼때 약 5%의 크리터질확률이 더 높다는 것을 의미합니다
크챈을 데미지로 환산하면 크챈1로 얻는 데미지는 자기 데미지의 약5%......
그에비해 팬텀의 크파2단은 1차직업인 어쌔신때의 단검크리 터질때 추가적으로 얻던 데미지라... 랩이 오르면 오를수록 미미해집니다... 클4가 나오고 랩이 높아질수록 그 효과는 더더욱 미미해질 것입니다. 그 이유는 그파가 공격력에 %로 적용되는것이 아니라 절대데미지이기 때문이죠. 플랜vs어비스 같은 경우 어비스는 활공속보다 두배는 빠른 공속으로 6단까지 배운 크파데미지를 주니 플레인에 비해 데미지가 밀리지 않고 또한 블로우계열스킬 시전시 그 크파가 몇배로 적용되기 때문에 절대데미지라는 단점이 1.스킬을 계속 배움으로서 데미지상승 2.빠른공속으로 여러번 가격 3.블로우계열 시전시 데미지 증폭 으로 만회되지만
례인져 계열은 2단(데미지48인가정도)에 끊기고 느린공속에 크리티컬과 관련된 스킬이 없어서 제 효율을 발하지 못합니다
개인적인 생각이지만 크파의 성격이 절대데미지에서 공격력%로 바뀌었으면 하네요

셋째, Str의 역할과 레인져의 용도입니다
버저제외한 풀버프시 해저드공격력 1745 카르미움1844 나옵니다
디온 엔피씨를 몇번 정탄장착후 가격한 데미지의 평균을 내보니
해저드 평타520,크리1580 카르미움 550 크리1690 입니다
데미지와 공격력이 정비례한다는 결론이 나옵니다
방어력이 낮은 몬스터와 달리 방어력높은 나이트같은경우 공격력이 2천에 가까워도 평타가 200~300밖에 안나올때도 있습니다
정비례공식을 적용해서 실버공격력 1800 팬텀공격력 2100이라하면 (전에 Str에의한 공격력 상승을 계산해보았는데 40초반의Str에서는 Str당31의공격력 상승 40중반에는 33의공격력이 늘더군요. 66랩 노버프상때일때의 수치입니다. 스트5로인한 공격력 상승은 160정도였습니다)
팬텀이 300의 데미지를 준다면 실버는 257, 팬텀크리로 948(크리3배+크파2단)을 준다면 실버는771의 데미지를 줍니다 실버가 5%크챈이 높기때문에 지속적인 데미지로 환산하면 1.05x771해서 809의 데미지를 주는군요

옛날 Str에 의한 공격력 상승을 보았을때 활류는 2.1% 단검류는 3%의 공격력 상승을 보였습니다. 단검도 마스터리가 있기때문에 이도류같은 노마스터리같은경우 3%에서 약간 상회하는 수준일 것 같습니다. 즉 공격력의 1/3은 마스터리빨이라는 결론이 나옵니다. 그에반해 콘은 100%반영되어 깍이게 되죠.
팬텀이 스트가 5높기때문에 10%공격력이 높다고했을때, 크챈에의한 5%를 차감한다면 실제 팬텀이 실버보다 높은 화력은 5%에 불과합니다(크파를 무시했을경우죠)
스트깍은팬텀은 실버보다 화력이 낮다.....팬텀이나 실버나 잡는속도는 비슷하다는 말은 이때문이죠

또한 혈전을 위해 레인져를 육성했을때 장기전으로 가게되면 스트보다는 덱스....가장 인기있는건 콘이더군요. 그러한 스탯분배에 있어서 팬텀보다 실버가 더 안정적입니다.
혈전 초반에는 그렇지 않았는데 나중에는 콘문신이 덱스문신의 가격을 뛰어넘게 되더군요
스트문신은 오히려 쟁용보다는 솔플사냥시 적합하다고 생각됩니다

넷째,종족스킬에 대한 문제입니다
엘프의 스킬은 솔로잉에 적합화된 스킬이기때문에 종족에 상관없이 무난한 스킬인 반면
다엘의 스킬의 특성이 스팅,포이즌,헥스,파워브레이크같이 오래동안싸우면서 순간적으로는 낮지만 지속적인 데미지를 주는 스킬로 되어있습니다
팬텀의 낮은 피통과 높은공격력 넓은 레인지로 봤을때 사실 쓸모있는 스킬은 단하나도 없습니다 (헥스,파브,프리징은 사정거리가 짧고 포이즌은 속도에 대한 데미지가 너무 미약하고 스팅은 아예 시전도 되지 않습니다)

이러한점이 실버에 비해 상대적으로 부족한점이라고 생각됩니다. 처음에 실버 키우다가 팬텀으로 바꾼 이유는 캐릭이 멋있어보여서고 아직까지 애착을 가지면서 키우고 있습니다
나름대로 캐릭 선택을 하는데 있어서의 개성이 있기때문이죠
실버와 팬텀에서 고민하시는분들이 많아서 효율성의 입장에서만 쓴 글입니다. 참조하세요



실버와 팬텀의 능력치 비교글을 올렸는데 팬텀과 호크와의 비교를 원하시는분이 계셔서 글을 올립니다. 제가 호크아이를 키워본적이 없고 주위에 친한 호크분도 없어서 객관적인 스테이터스만으로만 비교하겠습니다

우선 까다로운것이 덱스이기때문에(여러가지에 적용되므로) 호크의 덱스를 팬텀과 같이 34덱으로 맞추겠습니다(Dex+4 Con-4) 그렇게되면 전에 올린 글처럼 이속을 제외한 능력치는 팬텀과 호크가 같아지게 됩니다(액티브,패시브효과 제외한 기본파이터 기준)
Dex1당 호크의 이속이 1오른다고 가정하면 이속은 183(팬텀) 174(호크)
약 9의 이속이 팬텀이 우월합니다

스트에의한 공격력차도 만회하기위해 팬텀과 같이 41덱으로 맞추면(Str+1 Con-1)
((여기서 종족에 의한 공격력차이를 논하실수 있는데 실제 종족에 대한 차이는 없다고 봐도 무방할만큼 미미해서 무시하겠습니다. 그래도 태클을 거신다면 팬텀 콘 올린다고해서 호크콘 못따라간다고 말씀드리고 싶군요))

스탯상 팬텀 41,34,32 호크 41,34,38이 됩니다

미미한 종족차이는 무시하고 기본파이터로 설정했을때 서로의 공격력은 같고
이속은 팬텀이9 , 콘은 호크가 6이 높습니다

스탯에의한 비교는 여기까지고 이제 스킬에 대한 비교를 하겠습니다

첫째로 호크는 크챈1단을 배우고 크파2단은 서로 공유합니다. 따라서 크챈1로인한 데미지를 합산하면 호크가 5%정도 데미지에서 우월합니다

둘째, 부스트어택스피드1단입니다. 부스트어택스피드에 의한 공속증가치는 잘 모르지만 스킬습득시 실버의 공속을 능가한다고 알고있습니다( 일반활 장비시 부스트1습득후 의 노버프 공속을 리플 달아주시면 감사하겠습니다)
실버와의 덱스차가 5인데, 전에 올린글에 1덱당 0.88%의 공속이 올라간다고 한 적 있습니다
확실히 어느정도 실버보다 높은지 모르므로 5덱으로 잡아서 0.88x5하면 4.4%의 공속증가입니다

이에따라 같은34덱의 팬텀보다 4.4%이상 공속이 빠르므로
실제입히는 데미지= 데미지 x 공속 x 시간 이라는 공식에 적용시켜
4.4%이상 데미지가 우월하다는 결론이 나옵니다

셋쨰, 호크아이입니다. 스킬효과는 명중+10, 방어-10%로 알고있습니다

넷째,아직 적용은 안되어서 명확한건 아니지만 테섭 그대로 적용시
스나이퍼 발동시 Lv.6에서(Lv.8이 만스킬) 공격력 300대 크챈30 명중 +5로 들었습니다

이러한 차이점이 있고 이를 적용시킨다면

1.스나이프 적용 안할시 차이점

호크:+10명중,-10%방어력,+5%크리확률,4.4%공속,6Con에 해당하는 HP와 회복속도,무게한도(4.76%x6=28.56%) -6%스턴걸릴확률
팬텀:+9이동속도

2.스나이프 적용시(Lv.6으로)

호크:약+10Str,+15명중,-10%방어력,+10%크리확률,4.4%공속,6Con에 해당하는 HP와 회복속도,무게한도28.56%,-6%스턴걸릴확률
팬텀:+9이동속도

능력치로는 휴먼과 비교하기 힘들기 어렵고....또 고통스럽기 때문에 자제하려했는데
밑에 답글 올리신분에 답글로 올립니다

본문 내용은 7,306일 전의 글로 현재의 관점과 다를 수 있습니다.

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First Written: 11/11/2003 07:58:02
Last Modified: 08/23/2021 11:47:22